1、调整了【牧师】治疗祷言计量方式。
1、略微放宽【牧师】治疗祷言在高法力值下的条件。
2、调整了【圣骑士】<惩戒-副本>奉献策略。
1、治疗策略中添加了对 NPC 梦境中的克罗恩 的支持,需要 SuperWoW 和 UnitXP_SP3(待测试)。
1、修复了【萨满】坦克策略不插图腾的错误。
1、修复一个治疗代码错误。
1、调整【德鲁伊】平衡策略代码。
1、修复了【德鲁伊】平衡策略报错。
2、修改一些套装效果。
1、调整了【萨满】策略。
2、调整了【萨满】在 Nampower 下的运行稳定性。
1、修复了【牧师】治疗代码错误。
2、调整了【猎人】策略。
3、调整了【圣骑士】策略。
4、调整了【战士】在 Nampower 下的运行稳定性。
5、调整了【猎人】在 Nampower 下的运行稳定性。
6、调整了【圣骑士】在 Nampower 下的运行稳定性。
1、调整了【德鲁伊】在 Nampower 下的运行稳定性。
2、调整了【盗贼】在 Nampower 下的运行稳定性。
3、修复了【法师】使用种族天赋的代码错误。
4、调整了【盗贼】策略。
5、【盗贼】输出设置添加一个可在<刺杀-副本><背刺毒伤-副本>是否判断破甲的选项。
6、【盗贼】毒药添加:"10.致命毒药 IV", "11.致命毒药 V", "12.腐蚀毒药 II", "13.腐蚀毒药"。
1、调整了【法师】策略。
2、调整了【法师】在 Nampower 下的运行稳定性。
1、调整了【术士】策略。
2、调整了【术士】在 Nampower 下的运行稳定性。
1、调整代码结构。
2、调整了【牧师】治疗策略。
1、修复了【萨满】武器附魔错误。
1、更换了一种兼容 Nampower 的方式。
2、调整了【牧师】在 Nampower 下的稳定性。
1、修正了一些代码缺陷。
1、尝试兼容 Nampower 模组,现在的逻辑是直接关闭 Nampower 所有队列。
2、调整了【牧师】策略。
1、修复了【萨满】指令选择错误。
2、调整了【萨满】元素指令免疫策略。
3、调整了【圣骑士】治疗策略。
1、调整【猎人】策略。
1、调整了【战士】代码以适应游戏客户端代码修改。
2、调整了关于【圣骑士】的代码。
1、【萨满】策略更新到1.18.1,移除了<元素-火>策略,去除了治疗8T1效果。
1、【盗贼】策略更新到1.18.1。
2、修复了【战士】一些代码错误。
3、修复了【战士】输出设置增加一个攻击最近目标选项,默认为开启。
1、调整【牧师】治疗策略。
2、【圣骑士】策略更新到1.18.1。
1、调整【牧师】治疗策略。
1、调整【牧师】治疗策略。
2、调整【猎人】策略。
1、【法师】策略更新到1.18.1。
2、修复了【牧师】治疗策略中<治疗祷言>的代码逻辑错误。
1、【术士】策略更新到1.18.1。
2、【战士】策略更新到1.18.1,移除了双手狂暴策略。
1、【德鲁伊】策略更新到1.18.1。
1、修改一些错误。
2、暂时关闭了神像、圣契、图腾切换。
3、【猎人】策略更新到1.18.1。
4、【牧师】策略更新到1.18.1。
1、【萨满】增强策略增加 8T2 效果。
2、调整了自动交互。
1、修复了【圣骑士】在佩戴[缚灵碎片护符]不会释放<庇护祝福>的错误。
1、继续调整【萨满】护盾策略。
2、调整了 Debuff 追踪的逻辑,现在不会应未学习完所有法术而报错。
1、调整了【萨满】护盾策略。
1、【德鲁伊】,【牧师】增加了对洛欧塞布<堕落心灵>的应对。
2、调整了【德鲁伊】治疗策略。
1、修复了【德鲁伊】<恢复-瞬发>的代码错误。
1、修复了【萨满】/uch heal 自动模式下的误报指令错误的错误。
2、修复了【牧师】没有判断<堕落治疗>的错误。
3、现在喝水更加安静。
1、调整了一些代码潜在的漏洞。
2、调整了【术士】策略。
3、增加了角色移动判断。
1、修复了治疗核心中的一个逻辑错误。
2、调整了【德鲁伊】治疗策略。
3、调整了【牧师】治疗策略。
4、【牧师】增加一个<防护恐惧结界>喊话开关。
5、调整了【圣骑士】治疗策略。
6、修复了【圣骑士】防护策略的逻辑错误。
7、【骑士】增加了一个<神圣-单机>策略。
8、修复了一些职业指令无效,误报的错误。
1、修复了【德鲁伊】/uch hot 策略的逻辑错误。
1、修复了【德鲁伊】/uch hot 指令的代码错误。
1、修复了【圣骑士】指令判断错误。
1、修复了【牧师】/uch dot 指令的代码错误。
1、修复了一个代码错误。
1、修复了一些代码错误。
2、调整了治疗职业饰品策略,添加了一些主动饰品。
3、有蓝职业现在都有喝水策略。
4、调整了【猎人】饰品指令,用法看职业文档。
1、修复了取消光环的代码错误。
2、调整了【萨满】【恢复-链式】策略。
3、调整了【萨满】召回图腾策略。
0、优化一些代码结构,代码错误。
1、调整了所有职业设置界面,增加了一些控制选项,这次更新需要删除 WTF\Account\账号\SavedVariables 下uixClassHelper.lua 和 uixClassHelper.bak 文件 。
2、调整了所有职业指令,新指令用法查看各职业文档。
3、添加一些快速设置的指令。
4、修正了喝水的代码错误。
5、调整了【圣骑士】治疗策略。
6、调整了【萨满】输出策略。
7、增加了【萨满】坦克策略。
8、【萨满】图腾策略恢复到以前,除了策略所需的核心图腾,自动图腾不会覆盖手动释放的图腾。
9、修复了显示施法信息的代码错误,增加了法术 Id。
1、修复了一些代码错误
1、修复了一些代码错误
1、修复了一些代码错误
1、修复了【牧师】的代码错误
0、修改了代码结构,更新时需要删除原有2个插件。
1、修复了一些底层代码的逻辑错误。
2、修复了【德鲁伊】猫输出策略的代码错误。
3、调整了【德鲁伊】治疗策略。
4、修复了【牧师】暗影输出策略的代码逻辑错误。
5、调整了【牧师】戒律输出策略。
6、调整了【盗贼】策略。
7、调整了【术士】恶魔输出策略。
8、巨魔【萨满】在战斗状态且[狂热梦想]大于 10 秒的情况下会释放[狂暴]。
8、当把某个玩家加入黑名单时,他的宠物也会被判断为黑名单。
做了一个连点器放网盘里,需要右键已管理员方式运行,需要.net 4.7.2及以上版本支持
1、修复了【萨满】的代码错误
1、修复了一个关于动作栏的错误
1、修复了【法师】的代码错误
2、调整了【法师】策略
1、【治疗】现在如果开启了治疗宠物,且将一个目标设置成 VIP 那么他的宠物也会变为 VIP,此逻辑需要 SuperWoW 支持
1、现在大部分治疗策略在进入战斗后会自动施放【优越护符】
2、调整了【圣骑士】治疗策略
1、调整了【牧师】、【萨满】、【德鲁伊】、【圣骑士】治疗策略
1、修复一个代码错误
1、现在有了原生的敌对目标死亡时间计算模块(待测试),不在从 DPSMate 中取值了
2、修复了【战士】【圣骑士】的 AOE 判断错误
3、调整了【牧师】暗牧输出策略
4、调整了治疗核心在牧师状态下的运行方式(待测试)
1、修复一些代码错误
1、修复一些代码错误
1、调整了【圣骑士】防护策略
2、调整了【圣骑士】治疗策略,其中 ok 指令如果未安装 UnitXP_SP3 和 SuperWoW 则 ok 指令延用旧策略,且以后也不会再更新该指令在非模组下的策略
3、添加一个 K40 的危险 Debuff 过滤(待测试)
1、【牧师】施放高于3级的治疗祷言会使用[心灵专注]
2、【术士】[生命虹吸]现在有免疫判断
3、注意 patch-Y.mpq 这个保存密码有很高的风险,切勿安装来路不明的插件
1、修复了【萨满】元素输出策略中的代码错误
1、调整了【圣骑士】输出策略,现在策略同其他职业一样有单机和副本区别
2、【圣骑士】设置面板添加一个功能选项卡,内含一些特殊设置
1、修复了第一次使用会报错的问题。
1、对非主力输出法术添加了免疫判断。
2、在设置页面添加了显示施法信息,攻击间隔的选项。
3、调整了【战士】策略。
4、调整了【圣骑士】惩戒策略。
5、优化代码提高性能。
1、配适新版 Interact 并且向后兼容。
2、改善通过指令切换神像时暂时的音效。
3、修复了预读治疗的一些 Bug。
4、修复了【圣骑士】防护指令的 Bug。
5、【圣骑士】ok 指令现在支持<切换奉献>。
6、调整了【德鲁伊】治疗策略。
7、调整了【萨满】治疗策略。
8、重做了【萨满】chain 指令。
9、【牧师】一键 小 Buff 指令加入了反恐惧结界,用法查看文档。
10、调整治疗代码结构。
1、修复了一些代码错误。
1、调整了【圣骑士】ok 指令,当自身血量低于 50% 时,自己优先级为最高。
1、【术士】添加一个练级指令。
1、修复了【德鲁伊】熊指令的代码错误。
1、【猎人】设置面板添加一个宁神喊话开关。
2、修复了【牧师】危险 Debuff 的代码错误。
1、修复了属性统计中的一些错误。
2、修复了一些天赋计算错误。
1、修复了一些代码错误。
2、修复了【盗贼】的 Buff 判断错误。
0、这次调整较多,修改了代码结构更新需要删除原有 2 个插件。
1、修改了大量无人察觉错误,提高性能。
2、修改预读治疗,在 SuperWoW 下,固定目标模式可以缓存目标,如果目标有效则后续施法不再去需要选择目标, 多了一个参数可以调节接近值,具体看文档。
3、【德鲁伊】策略调整,大部分指令现现在都可以根据技能进行神像(装备)切换。
4、【法师】策略调整。
5、【圣骑士】策略调整,大部分指令现现在都可以根据技能进行圣契(装备)切换。
6、【牧师】策略调整。
7、【盗贼】策略调整,删除了 2 个 solo 指令策略。
8、【萨满】策略调整,现在图腾指令只判断是否释放了设定的图腾而不是该系图腾,大部分指令现现在都可以根据技能进行图腾(装备)切换。
9、【术士】设置面板中的其他设置选项卡添加一个可以开关可以控制是否自动生命分流。
1、修复了部分职业技能免疫判断错误。
1、修复了一个使用地精洗脑器后的天赋检测问题。
2、调整一些代码。
1、调整了【圣骑士】 策略。
2、MC 双子 BOSS 坦克指令不再切换目标。
3、目标选择器不再选择灰色目标。
1、调整了【萨满】 策略,现在会根据 8 T1 产生变化。
2、调整了【德鲁伊】 治疗策略。
3、调整了【盗贼】 策略。
4、现在所有设置页面多了一个【其他设置】选项卡,里面可以设置开关脱战自动交互。
5、调整一些代码。
1、现在【uixToolBox】有了自己原生的人物属性数据框架,所以不再需要【BetterCharacterStats】插件支持。
2、【牧师】 治疗策略添加了使用神圣新星的判断,需要 UnitXP_SP3 支持。
3、调整了【德鲁伊】 治疗策略。
4、调整了【圣骑士】 治疗策略,施放 1 级圣光闪现时,固定治疗值判定为400,且不会打断。
5、调整一些代码。
1、修复了一个关于治疗强度计算的严重错误。
2、调整一些代码。
1、修复了【萨满】的一些代码错误。
1、【牧师】AM 策略调整。
1、修复了 /uch target 的一些错误,详见文档。
2、【战士】策略调整。
3、修改了【猎人】宁神射击的部分目标判断方式。
1、修复了【盗贼】的一些错误。
2、添加了索敌方式中对 MC 新 BOSS 的处理。
1、使用治疗物品现在有一个间隔时间,避免同时吃多个物品。
2、调整一些代码。
3、添加【盗贼】职业(测试),详细见文档。
1、【萨满】治疗策略调整。
1、【战士】策略调整。
2、修复了【战士】的一些错误。
1、【术士】恶魔策略调整。
2、修复了一些错误。
1、【圣骑士】策略调整。
2、修复了一些错误。
1、修复了【萨满】一些错误。
2、修复了【LR】一些错误。
1、修复了一些错误。
1、修复了大量错误。
2、【牧师】策略调整。
3、【术士】策略调整。
4、【法师】策略调整。
4、这次更新需要删除 \WTF\Account\账号名称\SavedVariables\ 【uixToolBox】 配置文件。
1、修复了【猎人】的一些错误。
1、【战士】策略调整。
2、调整了自动吃橘子策略,现在可以在设置面板设置吃橘子的法力缺失值,输出指令,部分职业的低消耗指令不会自动吃橘子,当设置值大于最大法力值时不会吃橘子,默认值1500。
1、【德鲁伊】策略调整。
2、修复了【牧师】的一些错误。
1、修复了危险 Debuff 检测的代码错误。
2、修复了一些代码错误。
1、修复了 ToolBox 中关于武器临时附魔的代码错误。
1、修复了【萨满】治疗链的判断错误。
2、修复了【牧师】治疗祷言打断错误。
3、修复了【HealAPI】的复活逻辑错误。
4、修复了【HealAPI】的 VIP 名单、黑名单错误。
5、现在目标施法在 SuperWoW 下可以优先鼠标指向目标。
1、【牧师】策略调整。
2、【猎人】策略调整。
3、修复了一个敌对单位选择问题。
1、【术士】策略调整。
1、【骑士】、【德鲁伊】策略调整。
2、【盗贼】背包物品右键可开锁。
1、【战士】界面输出描述调整。
1、调整【法师】冰霜输出策略。
2、添加【术士】废墟套装效果。
1、再次修复【战士】一个计算缺陷。
2、添加【战士】一个输出策略。(双手横扫乱舞天赋)
1、修复【战士】一个计算缺陷。
1、调整【猎人】策略。
1、【猎人】设置界面增加一个网络补偿选项、一个保持守护选项。
1、调整【战士】策略。
1、大部分职业的输出指令现在有了本插件源生的多目标减益计时功能,所以不再需要【!Libs】、【DoTimer】插件,但现在必须安装 SuperWoW 扩展才能正常工作。
2、调整【法师】策略。
3、调整【德鲁伊】猫策略。
4、调整【术士】策略。
5、【战士】设置界面增加一个网络补偿选项。
1、调整【工具盒子】索敌策略。
2、【战士】防御策略中被奈法利安点名不再使用【狂暴之怒】。
3、调整【萨满】元素输出策略。
4、添加一个【萨满】元素(火)输出策略。
1、调整复活指令策略,【圣骑士】【牧师】【萨满】优先复活,每次脱战每个死亡单位只施法一次。
2、调整【萨满】自动图腾策略、在脱战时如果目标不是可攻击的存活目标则【召回图腾】。
1、调整【德鲁伊】猫输出策略。
2、修复【战士】防御策略的代码错误。
3、给【圣骑士】【牧师】【萨满】添加了一个复活指令,/uch revive。
4、给所有职业的大部分指令添加了互动扩展,即脱战后继续使用指令则可以自动拾取,自动采集剥皮,自动任务交互,需要 Interact 支持。
1、修复【HealAPI】中一些代码错误。
1、修复【德鲁伊】一些代码缺陷。
2、修复【萨满】【烈焰震击】持续时间计算错误。
1、修复【萨满】一些错误。
1、修复【萨满】AOE 错误。
1、调整【萨满】增强图腾策略。
1、更新【萨满】【自然迅捷】为【先祖迅捷】。
2、调整【萨满】治疗策略。
3、调整【萨满】增强护盾策略。
4、修复 uixToolBox 中的一些错误。
1、修复【萨满】输出策略中关于图腾的错误。
1、治疗职业添加一个 /uch target 法术名称 的目标治疗命令。
2、网盘的【BetterCharacterStats 】现在是最新版修改的,请更新。
1、修复了一些代码错误。
1、修复了一个【猎人】宠物控制的缺陷。
1、配适1.18:需要重新安装插件,删除原有 \Interface\AddOns\ 目录下【uixClassHelper】、【uixToolBox】文件夹,删除 \WTF\Account\账号名称\SavedVariables\ 【uixClassHelper】、【uixToolBox】 配置文件。
2、所有职业指令调整,查看相应职业文档
1、修复了 QS_Care 的代码错误。
2、删除了 SM_Elemental 的调试代码。
3、调整了 SM_DPS_2 的参数,现在可选其他武器附魔,详见文档。
4、调整了 SM_Elemental 的策略。
1、修复了 LR 代码错误。
1、LR 代码调整。
2、调整 SM_Elemental 策略。
1、LR 修改了运行指令,添加了设置 UI 如何使用请 查看文档。
2、给SM 增加了一个简单的元素输出指令。
1、临时修改下,现在 LR 的动物园更变态了。
1、修复了 LR 在安琪拉神庙的策略错误。
1、修复了 ZS_T 的代码错误。
2、调整了 MS 治疗策略。
1、优化所有治疗指令性能。
2、修复了 MS_Hot、XD_Hot 的错误。
3、修复了 XD 关于【迅捷治疗】 的错误。
4、调整了 MS、QS 治疗策略。
6、调整了 SM 水盾策略。
7、调整了 ZS_DPS_1、ZS_Solo_1 策略。
1、大部分职业的 dps 参数都配适了 DPSMATE 插件。
2、删除 LR_Raid_Old。
3、更改 LR 策略,添加打开【管理员荆爪】时的策略,作用为轮换宠物,可以极大的提高dps,注意查看文档使用方法。
4、LR 宠物技能增加【雷霆践踏】。
1、修复工具盒子的一个计算错误。
1、ZS_DPS 在单目标模式且目标是【维克尼拉斯大帝】时不再施放【旋风斩】。
2、ZS_T 在单目标模式且目标是【维克尼拉斯大帝】时不再施放【雷霆一击】。
1、修复了 SM 的【法力之泉图腾】与食物效果冲突的错误。
1、调整了 ZS_DPS_1 的策略。
2、修复了 LR 关于奥术射击的逻辑错误。
1、修复了 SM 的代码错误。
2、调整了 SM 【水之护盾】的逻辑。
1、修改了 HealAPI 关于【治疗祷言】的判断方式。
2、修复了 QS_Q 的代码错误。
3、调整了 ZS_DPS_1 的策略。
4、现在 ZS_T 如果在【战斗姿态】下使用, 会先执行【惩戒痛击】(如果技能已冷却),再切回【防御姿态】。
5、现在所有治疗的主要指令,在自己血量低于 25% 时会优先治疗自己。
6、优化一些代码性能。
1、LR 添加一个换饰品的指令,详细见文档。
1、删除 MS_Heal 中的调试代码。
2、现在 ZS_T 如果在【狂暴姿态】下使用, 会先执行【狂暴之怒】(如果技能已冷却),再切回【防御姿态】。
1、现在可以记录目标免疫状态,比如流血,钉刺,对免疫的状态不再会施放相应技能。
1、修复了 LR_Heal 的错误。
2、修复了 LR_Solo 的【毒蝎钉刺】错误。
3、现在 LR 含 dps 参数的指令如不填写,则他可以自动判断,优先从 DPSMate 里获取当前 总dps,需要【DPSMate】插件支持,在开启【DPSMate】后至少有一个窗口为输出或dps类别,注意模式为“当前”、“全程”,“其他”是有区别的。
1、更改了 LR_Raid 策略,需要【BetterCharacterStats】支持,以前的 LR_Raid 更改名为 LR_Raid_Old(dps) 以做对照。
2、修复了 ZS_DPS_1 被减速后无法准确判断施法时间的错误。
1、更改了 LR 指令,现在 LR 指令不分生存或远程,自动判断,注意查看文档。
2、LR_TogglePetMode 指令不在控制【狂怒之嚎】,技能始终会施放。
1、调整了【自然迅捷】的逻辑。
2、XD_CatDPS,XD_CatSolo 现在可以实现【腐败翡翠神像】,【月牙神像】,【凶猛神像】切换。
1、调整了 QS_Q 的逻辑。
2、调整了吃橘子的逻辑。
3、调整了 ZS_DPS_1 的策略。
1、修复了 LR 的一些错误。
2、HealAPI 增加一个目标治疗功能 HealAPI_TargetHeal,相关用法查看文档。
1、现在有【进食】 Buff 的情况下不会吃橘子了。
2、更改了 MS_JL 的逻辑。
3、更改了 FS_DPS_2 的逻辑。
1、修复了无法取消给宠物加血的错误。
2、修复 MS 无法输出的错误。
1、修复了工具盒子的一个代码错误。
2、修复了 LR 装备攻速的计算错误。
1、BetterCharacterStats 更新,请先删除原有的 BetterCharacterStats 插件和人物角色的 BetterCharacterStats 配置文件,网盘的这个是我修改过的,不要在其它地方下此插件。
2、法术强度的计算方式改为网盘的 BetterCharacterStats 相关方法。
3、修补了 HealAPI 的一个漏洞。
4、修复了 QS_Q 逻辑错误。
1、修改了 XD_Cat 策略。
1、修改了 LR 攻速计算逻辑。
2、LR_DPS_Range 加入了【急速射击】策略。
1、FS_DPS_3 加入【冰霜新星】的策略,需要 UnitXP_SP3 支持。
2、现在 FS 可以自动选择交战目标。
1、修复了 QS 圣神法术伤害获取错误。
2、现在 QS 选择治疗法术的逻辑会计算目标的光明祝福状态。
1、修复了 LR 是否上【毒蛇钉刺】逻辑错误。
2、修复了 LR “玛格曼达”不会打【宁神射击】的错误。
3、修复了 XD_HC 的代码错误。
4、现在 XD、SM 的【自然迅捷】只会在自己处于战斗状态中施放。
1、修复 LR_Aspect 中的代码错误。
1、修复 SM_Heal 中的代码错误。
2、更新了 XD_PH 的逻辑,参数,注意查看文档。
4、更新了 XD_CatDPS 的逻辑。
1、修复 LR 中的逻辑错误。
2、HealAPI 的距离检测判断逻辑更改。
3、治疗一部分指令现在有脱战吃橘子的逻辑。
1、修复 LR 中的语法错误。
1、修复大量没人发现的错误。
2、调整 QS 策略,QS 参数发生变化,注意查看文档。
3、LR 增加假死动作,注意查看文档。
1、修复 MS 中的错误。
1、调整 MS_JL 策略。
1、优化代码,现将所有职业合并进职业助手中,更新前请删除以前安装的插件文件夹。
2、调整了 SS 痛苦天赋输出策略,已配置痛苦新天赋。
3、调整了 SS 现在通过指令切换周围目标 Dot,注意查看文档。
5、调整了 MS 现在通过指令切换周围目标 Dot,注意查看文档。
6、略微调整了其他职业逻辑。
注意,现在有个罕见的 Bug 可能是客户端太老的原因,会导致第一次从人物界面进入游戏,插件无法读取天赋,/rl 一下就好。
1、优化代码,现将法师整合进职业助手中,更新前请删除插件目录下文件夹 uixMageHelper。
2、调整了 SM 增强天赋输出策略,增加 T3 套效果策略。
1、优化代码,现将战士、猎人整合进职业助手中,更新前请删除插件目录下文件夹 uixWarriorHelper、uixHunterHelper。
2、调整了 ZS 双手武器输出策略。
3、调整了 LR 远程输出策略。
1、调整了 ZS_Solo 系列中【冲锋】、【拦截】策略。
2、优化 SM 代码。
3、调整了 SM 近战距离检测技能。
4、取消了 SM_Solo_2 烈焰震击。
1、调整了 ZS 双手武器输出策略,现在【猛击】优先。
2、调整了 XD_Heal。
1、调整了 ZS 输出策略。
1、修复工具盒子的危险 Debuff 检测未能生效的问题,现在治疗会停手了。
1、添加猎人指令,注意查看文档。
2、修复了 ZS_Solo_1 不打猛击的错误。
3、优化代码。
4、调整工具盒子。
5、调整 ZS 指令,注意查看文档。
1、HealAPI 不再选择处于相位变换中的小鬼。
2、SM 指令稍作更改,注意查看相关文档。
1、ZS 指令调整,注意查看相关文档。
2、SM 现在有增强萨指令,图腾指令,注意查看相关文档。
3、工具盒子增加了一些功能。
1、ZS 不在错误的显示普攻间隔时间。
1、修复了 SM_Heal 在没有加载 UnitXP_SP3 下的代码错误。
2、ZS_DPS 功能、文档更改。
3、修复了工具盒子中的一些错误。
1、修复了工具盒子中的一些错误。
2、修复了 ZS 中的一些错误。
3、修改了 ZS 中的一些逻辑,现在 ZS_DPS_1 处于单体模式下加入了【压制】。
1、修复 HealAPI 在团队模式下不会施放【治疗祷言】的错误。
2、现在 HealAPI 的【治疗祷言】不会判断是否卡视野了。
3、修复 HealAPI 保持模式的错误。
4、修复牧师关于【次级治疗术】的逻辑错误。
5、修复 MS_FH 中的错误。
6、修复 XD_HC 中的错误。
7、优化了工具盒子。
1、修复了 QS 插件中【神圣之盾】写成了【神圣盾击】的错误。
1、针对游戏存在的一个罕见 Bug 做出了调整。
2、修改了 ZS_T AOE 逻辑。
1、修改了 ZS_DPS_1 AOE 逻辑,现在【横扫】只会在【旋风斩】冷却的时候施放。
1、修复了 Debuff 识别中的错误。
2、修复了术士 SS_Dots 的错误。
1、修复了 UNIT_INVENTORY_CHANGED 中的变量名错误,它导致了无法跟踪玩家装备更换后的变化。
1、修复了一个痛苦术士在暗影冥思下不施放暗影箭的错误。
1、新版的 BetterCharacterStats 有问题,我替换成5号的了,使用这个版本的 BetterCharacterStats。
1、重写代码,职业的逻辑,治疗值,现在以网页文档为准。
2、BetterCharacterStats 更新到最新版,请更新它。
3、使用2025_02_23的压缩包前请删除原有 HealAPI 文件夹。